

亞洲最大桌游展DICE CON 2023在北京舉行。主辦方供圖
中新網(wǎng)北京新聞8月26日電 桌游愛好者的盛宴回歸。闊別兩年的亞洲最大桌游展DICE CON 2023在北京舉行,從8月25日持續(xù)至27日。作為第十一屆北京惠民文化消費(fèi)季酷玩京城的重要版塊,此次展會(huì)集結(jié)60余個(gè)行業(yè)優(yōu)質(zhì)品牌,帶來數(shù)百款首發(fā)新作和上千款熱銷游戲。與以往不同,今年的DICE CON增添了不少TCG集換式交換卡牌品牌的亮相。
近幾年來,在國(guó)內(nèi)新興文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中,桌游依靠其獨(dú)特的社交屬性、互動(dòng)屬性,受到越來越多消費(fèi)者尤其是年輕人的青睞。隨著桌游愛好者的擴(kuò)大、玩法的升級(jí),桌游再也不止于狼人殺和劇本殺那些普通人心目中的樣子,多樣化的IP、豐富的賽事體系為桌游市場(chǎng)提供了更多想象空間。TCG,即集換式卡牌游戲,作為桌游產(chǎn)品的形式之一,打破了傳統(tǒng)的桌游形式,賦予了玩家更多的自由和選擇,正在加速成長(zhǎng)。
TCG其以收集卡牌為基礎(chǔ),參與者通過購買隨機(jī)包裝的補(bǔ)充包收集卡牌,再根據(jù)自己的策略,靈活使用不同卡牌組成卡組,從而進(jìn)行競(jìng)技游戲。
除了TCG展現(xiàn)出的競(jìng)技屬性,其背后的蘊(yùn)藏的IP文化價(jià)值也值得關(guān)注。TCG是對(duì)IP文化的探索與詮釋,滿足了不斷釋放的新興文化消費(fèi)市場(chǎng)需求。
對(duì)“80后”“90后”消費(fèi)者來說,收藏小浣熊零食附贈(zèng)的水滸卡是童年回憶的一部分。如今,卡牌被賦予了競(jìng)技屬性,消費(fèi)者對(duì)卡牌的熱忱有增無減,集卡、換卡、建構(gòu)卡組,謀劃卡牌策略,成為年輕人多元娛樂方式之一。從奧特曼英雄對(duì)決卡牌、電力十足的寶可夢(mèng)卡牌、底蘊(yùn)深厚的游戲王和生機(jī)勃勃的航海王,卡牌的熱度與受眾范圍不斷擴(kuò)大,中國(guó)TCG市場(chǎng)走向繁榮。
英雄對(duì)決現(xiàn)有的奧特曼、漫威、秦時(shí)明月IP之外,卡游不斷發(fā)力原創(chuàng)IP與國(guó)漫IP的TCG研發(fā),透露首個(gè)原創(chuàng)英雄對(duì)決IP《破空》及國(guó)漫英雄對(duì)決IP《完美世界》系列競(jìng)技卡牌即將上市,同時(shí)藝術(shù)家戴敦邦紅樓夢(mèng)系列首次亮相。未來,中國(guó)TCG行業(yè)具有巨大增長(zhǎng)潛力,卡游將以正向IP為底色,助力行業(yè)發(fā)展。
那么,吸引年輕人玩TCG的到底是什么?一位在場(chǎng)的玩家表示,英雄對(duì)決就像一次智力比拼,玩的時(shí)候充滿緊張感和刺激感。相對(duì)于傳統(tǒng)的下棋和紙牌游戲來說,他更愛自己建構(gòu)卡牌,憑借自己的決策和反應(yīng)能力,取得最終勝利。
根據(jù)中國(guó)玩具協(xié)會(huì)和華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的相關(guān)數(shù)據(jù),2020年,全球卡牌潮玩市場(chǎng)規(guī)模達(dá)111.3億美元,預(yù)計(jì)2027年將擴(kuò)大至312.6億美元。另有行業(yè)報(bào)告顯示,2021年中國(guó)集換式卡牌產(chǎn)量達(dá)33095.8萬張,同比增長(zhǎng)24.71%,預(yù)計(jì)2022年中國(guó)集換式卡牌產(chǎn)量將達(dá)到28767.1萬張。(完)